در برخی بازی های چندنفره که از موتورهای فیزیکی مانند PhysX یا Bullet استفاده می کنند، اجرای پردازش های هم زمان برای محاسبات فیزیکی در Threadهای جداگانه گاهی منجر به کرش سرور می شود. این مشکل اغلب در لحظات شلوغ بازی مانند برخورد گروهی بازیکنان یا شلیک هم زمان به اجسام متحرک بروز می کند.