ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
195 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی که با Vulkan API توسعه داده می شوند، استفاده از Descriptor Sets متعدد با Bindingهای مختلف باعث کرش یا رفتارهای غیرقابل پیش بینی مانند artifactهای بصری یا خاموشی GPU می شود. معمولاً این مشکل در هنگام استفاده همزمان از Uniform Buffers، Samplerها و Dynamic Offsets رخ می دهد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Vulkan نسبت به مدیریت Descriptor بسیار حساس است. ا...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 249 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 157 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 178 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 234 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.4k کاربر

647 نفر آنلاین
0 عضو و 647 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 54187
بازدید دیروز: 26731
بازدید کل: 39691787
...