ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
149 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی با نقشه های بزرگ در Unreal Engine، هنگام حرکت سریع بازیکن (مثلاً با وسایل نقلیه یا Teleport)، برخی Assetها از جمله Meshها و Materialها به موقع بارگذاری نمی شوند. این مشکل باعث می شود بازیکن محیط خالی یا با کیفیت پایین مشاهده کند تا زمانی که Streaming تکمیل شود. این پدیده اصطلاحاً Asset Pop-In یا Streaming Hitch نام دارد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
این مشکل اغلب به خاطر کمبود زمان یا منابع در سیستم...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 160 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 157 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 162 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 149 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 236 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.4k کاربر

670 نفر آنلاین
0 عضو و 670 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 51583
بازدید دیروز: 26731
بازدید کل: 39689190
...