ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
217 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در برخی بازی هایی که از LOD (Level of Detail) برای بهینه سازی رندرینگ استفاده می کنند، با فاصله گرفتن دوربین از اشیاء، نسخه های پایین تر LOD ممکن است نورپردازی اشتباهی دریافت کنند. این خطا اغلب به دلیل bake نشدن کامل lightmap یا حذف شدن vertex normalها در مدل های ساده شده رخ می دهد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
در مرحله اول، باید بررسی شود که تمام LODها دارای ا...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 224 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 264 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
0 پاسخ 134 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.4k کاربر

463 نفر آنلاین
0 عضو و 463 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 46729
بازدید دیروز: 26731
بازدید کل: 39684348
...