ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
199 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در بازی هایی که از Adaptive Audio Streaming یا صداهای مبتنی بر شرایط (مثل Wwise یا FMOD Studio) استفاده می کنند، گاهی هنگام بارگذاری دینامیک فایل های صوتی بزرگ، بازی برای چند ثانیه فریز می شود، به ویژه در صحنه هایی با وقایع زیاد صوتی مانند نبردهای گروهی یا cinematic های پیچیده.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
دلیل اصلی این مشکل، بارگذاری هم زمان فایل های صوتی...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 155 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 167 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 164 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.2k کاربر

661 نفر آنلاین
1 عضو و 660 مهمان در سایت حاضرند
اعضای حاضر در سایت
بازدید امروز: 10514
بازدید دیروز: 37815
بازدید کل: 37851346
...