ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
198 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در صحنه هایی با نورپردازی پویا، هنگامی که گزینه Shadow Caching فعال است، با اضافه شدن اجسام متحرک زیاد یا نورهای متغیر، نرخ فریم به شدت کاهش می یابد. این مشکل بیشتر در پروژه های گرافیکی سنگین دیده می شود و معمولا GPU-bound است.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Shadow Caching برای صحنه های ایستا مفید است ولی در...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 177 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 170 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 177 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 200 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 188 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.4k کاربر

704 نفر آنلاین
0 عضو و 704 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 53213
بازدید دیروز: 26731
بازدید کل: 39690813
...