در برخی بازی ها که در زمان اجرا اجازه تغییر Resolution یا حالت Fullscreen/Windowed را به بازیکن می دهند، UI بازی پس از تغییر اندازه تصویر به هم می ریزد، موقعیت ها بهم می خورد یا Scale ها اشتباه محاسبه می شوند. این موضوع بیشتر در پروژه های Unity و Unreal UI دیده می شود.